対外的に向けて活動すると 思いがけない事が起きたりします それが良かったりよくなかったりすることがありますが まぁ良い経験にはなるので 無駄ではないのです ええ無駄ではないですとも
デザイン イメージを外在化し 従来の枠組みを壊し 異質な要素を関係付け 再構成・再編集を繰り返し ユニークな解を導き出す 上記の考えを自分の研究に応用したい 人と道具の間の環境をデザインする様に 僕は人とゲームの間の環境をデザインしたい 何か間違っ…
かたっぽあれだけどかたっぽあれって やっぱりありますよね Luciealです、こんにちばんわ
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