2009-04-15 デザイン改め 情報デザイン 大学 デザイン イメージを外在化し 従来の枠組みを壊し 異質な要素を関係付け 再構成・再編集を繰り返し ユニークな解を導き出す 上記の考えを自分の研究に応用したい 人と道具の間の環境をデザインする様に 僕は人とゲームの間の環境をデザインしたい 何か間違っている気もしますが とりあえずこういうスタンスで行きたいと 今日授業で思いました