デザイン改め

デザイン

イメージを外在化し
従来の枠組みを壊し
異質な要素を関係付け
再構成・再編集を繰り返し
ユニークな解を導き出す

上記の考えを自分の研究に応用したい

人と道具の間の環境をデザインする様に
僕は人とゲームの間の環境をデザインしたい
何か間違っている気もしますが
とりあえずこういうスタンスで行きたいと
今日授業で思いました